menu +
q
u
i
c
k
a
c
c
e
s
s
detil koleksi
Cover not available
LKP : PEMBUATAN DESAIN UNDANGAN WISUDA XXXVI INSTITUT BISNIS DAN INFORMATIKA STIKOM SURABAYA BERBASIS VEKTOR
pengarang1 : Fidiyanti, Juke Andiya (12420100049)
subyek1 : COMMERCIAL ART - DESIGN
pembimbing1 : SIGIT PRAYITNO YOSEP, S.T., ACA.
no induk : 4-27074
ddc : 741.68
keterangan : XII.66P.ILL.;BIBL.;LAMP.;30CM
PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL, MENETAPKAN KURIKULUM YANG DINAMIS DAN MAMPU MENGAKOMODASIKAN PERKEMBANGAN YANG ADA. SALAH SATUNYA DENGAN MEMBERIKAN MATA KULIAH KERJA PRAKTEK KEPADA MAHASISWA. DENGAN KERJA PRAKTEK MAHASISWA DITUNTUT UNTUK DAPAT MENGERTI DAN MEMAHAMI PEKERJAAN DI LAPANGAN. SELURUH MAHASISWA TIDAK HANYA DITUNTUT UNTUK MEMILIKI ILMU PENGETAHUAN ATAU TEORI, NAMUN YANG LEBIH PENTING ADALAH MAHASISWA MEMILIKI KETERAMPILAN DAN KEMAMPUAN UNTUK MENERAPKAN ILMU YANG DIMILIKNYA.
KERJA PRAKTEK JUGA SEBAGAI LANGKAH PRAKTIS DALAM MEMPERSIAPKAN MAHASISWA UNTUK DAPAT TANGKAS, AHLI, BERTANGGUNG JAWAB DAN TRAMPIL DALAM KEHIDUPANNYA PADA DUNIA KERJA. DAN DIHARAPKAN KEPADA MAHASISWA AGAR MENDAPATKAN GAMBARAN TENTANG DUNIA KERJA YANG SEBENARNYA SEHINGGA TIDAK ADA KESAN KAKU ATAU CANGGUNG PADA SAAT TERJUN KE DUNIA KERJA YANG SEBENARNYA. DALAM RANGKA MELAKSANAKAN KERJA PRAKTEK INI, SAYA SELAKU PENULIS AKAN MEMBUAT LAPORAN TENTANG PEMBUATAN DESAIN UNDANGAN WISUDA XXXVI BERBASIS VEKTOR, YANG MENJADI SALAH SATU PROYEK DESAIN DARI PENULIS KETIKA KERJA PRAKTEK DI PRODI DKV. DENGAN DEMIKIAN LAPORAN KERJA PRAKTEK INI DITULIS, SEMOGA MEMBERI GAMBARAN TENTANG PROGRESS KEMAMPUAN DAN PENGALAMAN KERJA YANG BAIK DARI PENULIS.