menu +
q
u
i
c
k
a
c
c
e
s
s
detil koleksi
LEARN TO PROGRAM WITH SCRATCH: A VISUAL INTRODUCTION TO PROGRAMMING WITH GAMES, ART, SCIENCE, AND MATH
LEARN TO PROGRAM WITH SCRATCH: A VISUAL INTRODUCTION TO PROGRAMMING WITH GAMES, ART, SCIENCE, AND MATH
pengarang1 : MARJI, MAJED
bahasa : INGGRIS
subyek : COMPUTER GAMES ; COMPUTER PROGRAMS
deskripsi : SAN FRANCISCO, 2014
NO STARCH PRESS
XIV,261P.;INDEX, 28CM
no induk : 1-36903
ddc : 794.8
jumlah : 1 koleksi
status : tersisa 0 koleksi
Dalam Learn to Program with Scratch, penulis Majed Marji menggunakan Scratch untuk menjelaskan konsep-konsep yang penting untuk memecahkan masalah pemrograman dunia nyata. Blok berlabel kode berwarna dengan jelas menunjukkan setiap langkah logis dalam skrip yang diberikan, dan dengan sekali klik